Yifei Xue


#2020-2025#

我是用户体验设计师、体验工程师、剧本创作者、恐怖电影爱好者

我热爱 B 级片、Cult电影

B 级片的巅峰是80年代邵氏兄弟影业

MMORPG 游戏的 Top1 是《巫师3》,利维亚的杰洛特是不可跨越的主角

韩国最伟大的导演是朴赞郁而不是奉俊昊,朴赞郁巅峰作品是《小姐》

武侠类型片的最佳导演非徐克,他的巅峰在 90 年代


#2013-2017#
一路保重,记得写信
我最怀念的还是本科和你们在一起的四年

当我想起那时,任念头生长,然后记录下来
但还是要 keep doing sth :)

@nandi

@prianca


职业生涯的开始

2017-2020

总的来说,过去 5 年来,我有幸设计了许多产品。

世界上最优秀的设计师既是研究者、又是工程师,并且和最新的技术/趋势保持紧密的联系。我很幸运毕业后就与行业内极其优秀的设计师、用研和技术工程师一起共事,他们深刻的影响了我的职业路径和能力方向,并让我透过树木看到森林。我对数字产品的交互/体验设计是在读书期间持续建立起来的。

我对交互与体验设计的兴趣始于学生时期,并在攻读交互设计硕士期间逐步深化。在 IBMMicrosoft 的实习中,我深入参与界面与交互设计,并初次接触前端代码。尤其在微软的半年实践中,我对“设计交付”的理解被彻底刷新——它不只是 Figma 里的静态稿件,更可以是可运行的前端系统。这段经历也引领我走向了设计工程化与设计系统的方向,并延续至今。

企业协作与工具产品设计

2019-2021

我毕业后的第一份正式工作是在字节跳动飞书设计团队 Lark Design。2020 年是疫情爆发的第一年,线上协同办公全面加速,飞书作为企业协作领域的头部产品,也迎来了高速增长与功能密集迭代期。

在飞书主端,我有幸与一群极具实力的设计师共事,并在实战中迅速成长。作为校招生,我参与了多个关键项目,包括:飞书任务的 0-1 搭建、飞书日历的业务迭代、深色 / 多主题模式建设、飞书 5.0 改版、iOS Widgets 设计、任务 x 文档的能力整合,以及设计系统相关工作。

这是一段紧凑而充实的时期。虽然彼时字节仍实行大小周,节奏高压,但对刚毕业的我而言,这段经历无疑奠定了职业能力的基础,也塑造了我系统性思维与产品责任感的起点。

专注于设计系统与效能的建设

2022-2023

2021 年年底,我随飞书前同事加入快手 KID 设计中心,参与快手设计中台的从零搭建工作。

在这里,我几乎完全从业务需求中抽离,专注于设计中台与系统建设相关的横向项目。包括快手企业服务设计系统、Design Token 体系、设计效能工具等多个关键方向。我与中台研发团队紧密协作,基于 React、Vue 2/3 等多技术栈,构建了一套覆盖 20+ 产品线的系统化组件库。

此外,我还主导推动了整个体验设计中心(500+ 设计师)从 Sketch 向 Figma 的全面迁移。在迁移过程中,我多次跨时区与 Figma 客户经理及产品团队深度沟通,为快手争取到多个 Figma 内测功能的优先试用资格,显著提升了系统落地效率与协作体验。

拥抱 AI,拥抱 UGC

2023-2025

2023 年是 AIGC 崛起的关键节点,OpenAI 等大模型的爆发为互联网带来了全新的空气与想象力。

这一年,我加入百度 MEUX 设计团队,跟随前快手同事共同投身于百度内容生态与 AIGC 产品的探索与实践中,主要参与 UGC 与 PGC 相关的产品设计。

在 UGC 方向,我们基于文心大模型构建了百度 App 全新的 AI 发布器,这是 AI 与内容生产深度融合的重要落地场景。而在 PGC 层面,我们面向专业创作者与 MCN 机构,打造了多款面向生产效率与智能化创作的新型 AI 工具与能力模块。


Career Highlights and Impact

2023 - now

百度 MEUX 用户体验设计中心

百度内容生态 · 用户体验设计师(正式)

  • 百度 App AI 发布器

  • 百度 App 创作者发布器

  • 百度 App 短视频 Feed - 剪/拍同款

  • 内容生态 Design System 建设

  • 百家号 AIGC 工具建设 - 视频编辑器 / AI动漫 / AI剧本

绩效与奖项

  • 2024 MEUX:业务突出贡献奖项

  • 2024 MEG:卓越创新奖项

  • 2023 MEUX:Ownership 行为榜样

  • 2024 百度 · 年度绩效:M+

  • 2023 百度 AIGC MUSE Design Awards

  • 2023 百度 AIGC French Design Award

  • 2024 设计专利:CN309218068S / CN309197192S / CN309218067S

  • 2023 设计专利:CN308747533S / CN308727557S / CN308663980S

2021 - 2023

快手 KID 体验设计中心

设计中台/研发设计中心 · 用户体验设计师(正式)

  • 快手企业服务 Design System 建设

  • 快手设计中台 DesignOps 建设

  • KID 设计中心 Sketch - Figma 迁移

绩效与奖项

  • 2022 快手绩效评估结果:A

  • 2021 快手绩效评估结果:A

  • 2022 快手 · 完成一次晋升答辩: K3A→K3B

2019 - 2021

字节跳动飞书 Lark Design

飞书主端 · 用户体验设计师(正式)

  • 飞书任务 Lark Todo

  • 飞书日历 Lark Calendar

  • 飞书 iOS Widgets Design

  • 飞书 Design for iPadOS

  • 飞书任务 × 飞书文档 联动设计

  • 飞书深色模式与多主题定制

  • 飞书全端快捷键体系设计

  • 飞书 Design Thinking 工作坊建设

  • 飞书 5.0 IG 设计改版

绩效与奖项

  • 2021 字节跳动 · 绩效结果:M+

  • 2021 字节跳动 · 获得: SpotBonus 双月奖

2019.3 - 2019.10

Microsoft 微软

微软亚洲研究院 · 产品设计师(实习)

  • PowerPoint PPT 智能数据可视化设计

  • 基于 Sketch 设计文件的 CSS 代码交付

2018.6 - 2018.10

IBM 国际商业机器公司

IBM 客户体验与创新中心 · 产品设计师(实习)

  • IBM 企业级 Design Thinking WorkShop

  • IBM 客户体验创新中心数据大屏设计

徽章与证书

  • IBM Design Thinking Badge:Co-Creator

  • IBM Design Thinking Badge:Practitioner

Final Words

关于本网站:

几乎所有内容在 Framer 中设计(少数在 Figma)。项目编排设计在 Illustrator & Photoshop 中处理。

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该站点动效使用 Framer Motion 构建,部分动画使用 Lottie.js。

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文章使用 Notion 撰写后同步过来,并使用 CMS 排版。图片采用 WebP 格式,图片大小平均减少70%。

关于电影:

截止 25/07/07 我在豆瓣标记看过 1452 部影片,这是我心目中的 Top30:

《小姐》《天水围的夜与雾》《蝙蝠》《鬼玩人崛起》《爱尔兰人》《美国恐怖故事:旅馆》《戏梦巴黎》《八恶人》《四月三周两天》《镜子》《蓝白红三部曲之白》《荒蛮故事》《盲视》《两生花》《老无所依》《花神咖啡馆》《达拉斯买家俱乐部》《生命之树》《低俗小说》《爱伦坡怪谈》《致命录像带94》《咒》《三更2》《远大前程》《生吃》《降临》《他人之颜》《祖与占》《两天一夜》《精疲力尽》

关于我喜爱的工具/技术:

截止 25/07/07 我在豆瓣标记看过 1452 部影片,这是我心目中的 Top30:

《小姐》《天水围的夜与雾》《蝙蝠》《鬼玩人崛起》《爱尔兰人》《美国恐怖故事:旅馆》《戏梦巴黎》《八恶人》《四月三周两天》《镜子》《蓝白红三部曲之白》《荒蛮故事》《盲视》《两生花》《老无所依》《花神咖啡馆》《达拉斯买家俱乐部》《生命之树》《低俗小说》《爱伦坡怪谈》《致命录像带94》《咒》《三更2》《远大前程》《生吃》《降临》《他人之颜》《祖与占》《两天一夜》《精疲力尽》

聊聊我自己:

谋杀屋、精神病院、畸形马戏团、旅馆、邪教、女巫集会,这些场景意象满足了我对欧美恐怖主题的所有幻想。

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从来哭着闹着要走的人,都不是真正会离开的人。真正想要离开的人,会挑一个风和日丽的下午,穿上一件大衣出门,消失在秋日的阳光里,再也没有回来。

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晚上,卡夫卡的写作总要持续很久。

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你狡猾刁蛮,害得我和你一样无所事事,虚度时光。

未完成清单:

谋杀屋、精神病院、畸形马戏团、旅馆、邪教、女巫集会,这些场景意象满足了我对欧美恐怖主题的所有幻想。

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从来哭着闹着要走的人,都不是真正会离开的人。真正想要离开的人,会挑一个风和日丽的下午,穿上一件大衣出门,消失在秋日的阳光里,再也没有回来。

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晚上,卡夫卡的写作总要持续很久。

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你狡猾刁蛮,害得我和你一样无所事事,虚度时光。